ラブレターのドキドキ感を楽しもう!Andoridアプリ、『恋してラブレター』をリリース

日本中のユーザとドキドキするコミュニケーションを楽しめるアプリ 「恋してラブレター」をAndroid向けに無料で配信 同時に「モテクイーン・ムテキングキャンペーン」を実施開始

KoishiteLoveletterTeam(所在地:東京都品川区 代表:角幸一郎)は、2012年04月20日より米グーグ ル社(Google Inc.)が提供するGoogle PlayにてAndroid対応アプリ「恋してラブレター」の無料 配信を開始します。また、リリースを記念して「モテクイーン・ムテキングキャンペーン」を実 施致します。

[概要]
名称: 恋してラブレター 内容概要:ラブレターを貰ったとき、渡すときのドキドキ感を楽しめるメッセージングアプリ 対応端末: Android(2.1以上)、iOS4.2以上(近日リリース)
リリース日: 2012年4月20日
価格: 無料
ダウンロードURL:
- Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sumyapp.LoveLetters

[内容のご紹介] 相手のことを想像しながら、想いながら、気持ちを込めてメッセージを書いて送ってください。 そうすると、相手が心打たれた場合のみ、相手から返信が返ってきます。その返ってくるまで の待ち時間もまた、ドキドキするものです。返ってきた返信を開く瞬間もまた、ドキドキ。返 ってきたら、想いを込めて、返信をしてあげてください。1通1通を大切にしてやり取りできる よう、返信が途切れたらもう返信出来ません。再度同じ人と巡りあう可能性は限りなく0に近い です。その1回きりの運命の出逢いを大切にして下さい。 『恋してラブレター』は、そんなドキドキの詰まった無料メッセージングアプリです。

[モテクイーン・ムテキングキャンペーン内容] 2012年5月21日時点で最もラブレターの受信数が多い方(女性を受信相手に選んでいる方、男性 を選んでいる方両方1名ずつ)にAmazonギフト券1000円分をプレゼント致します。 ※このキャンペーンはGoogle、Amazonとは一切関係がございません。

<アイコン>

<画面イメージ>

 

プレスリリース資料: http://dl.dropbox.com/u/2869740/koilove_press/koilove_press_android_2012041901.pdf

今年は「コンテンツがあるソーシャルゲームの年」だと思う。ARPUを気にする時代は終わりだ!

とはいえ、やっぱりARPUがソーシャルゲームの重要な指標なのは今後もずっとだと思いますが。

この記事はどんな記事かというと、
「スクエニの拡散性ミリオンアーサーまじ面白い!」
「みんな、俺の招待ID使って!お互いレアカード貰えるから!『22077』だよ!」
って感じの記事です。それをちょっと業界人っぽく書いてみたってだけ。
興味がある人は此処から先もよんでみてね!

 

下記の5つで時代順に書いていきます。日本ベースです。

  1. 2010年までのソーシャルゲーム
  2. 2011年のソーシャルゲーム
  3. 2012年のソーシャルゲーム
  4. 2013年のソーシャルゲーム、未来のソーシャルゲーム

※私はソーシャルゲームを作ったりはしてないので、あくまでWeb業界で生きてるフリーランスなエンジニアの私感程度に受け取ってください。

  1. 2010年までのソーシャルゲーム
    ソーシャルゲーム初期ですね。ガラケーメインというか、ガラケーかPCかって時代。みんながあれはどうだ、これはどうだ、と試していた時代です。省略。
  2.  2011年のソーシャルゲーム
    割とみんな試し終わって、定番のシステムが出来上がってきた時代。
    「カード(+ガチャ)」「バトル(奪い合い・ランキング)」「ユーザ間連携プレイ(強い敵を倒す・チーム戦)」 「ぽちぽちしてダンジョンを進む」
    上記の4つが去年ほぼ確定されたソーシャルゲームの根幹となる必須機能と言えると思います。 それぞれが課金ポイントでもあります。昔は「時間をお金で買える」というのがソーシャルゲームの課金のキモだったかと思うんですが、2011年ぐらいからこの4つの課金、特にガチャがキモになってまいりました。余談ですが、2011年は試行錯誤しているところも結構あって、 スマホと合わせてよりリッチにしたり、アイドルやアニメなどとタイアップしたり。リッチ系は2011年中旬からはもうすたれて、基本はウェブベース、HTML5+GIT+JSでガラケーとスマホ両対応が主流だったかと思います。
  3. 2012年のソーシャルゲーム
    基本は2011年後半と同様のものが今後も出続けるのかなといった感じ。ワンピースタイアップのグラコレとか、AKBタイアップのやつとかね。ドラえもんタイアップとか? 「カード(+ガチャ)」「バトル(奪い合い・ランキング)」「ユーザ間連携プレイ(強い敵を倒す・チーム戦)」 「ぽちぽちしてダンジョンを進む」な4つの完成されたシステム、パラメータだけじゃユーザが飽き始めたので、ユーザが好きなコンテンツとタイアップした感じ。あとタイアップコストがかかるので、歴史になぞったやつとかも。2012年4月現在で上記以外で流行っているソシャゲだと、「パズドラ」「スヌーピー ストリート」「拡散性ミリオンアーサー」「KingdomConquest」「スヌーピー ストリート」が挙げられるかなと思います。それぞれプチ解説。「パズドラ」 http://www.gungho.jp/pad/
    オンラインゲーム会社のgunghoがiOS向けにリリース、「ぽちぽちしてダンジョンを進む」の部分に「パズルゲーム」を付加した感じ。ガチャもあるんだけど、ガチャより「パズル」の強さが求められる。でもパズルはある程度まで出来るようになると、やっぱりガチャでの強さが求められる。
    何が新しいって?ゲーム性が強めなところ。「スヌーピー ストリート」 http://itunes.apple.com/jp/app/sunupi-sutorito/id482095823?mt=8
    すいません、よく分からないんで省略していいですか。「プラレール」とかともあんまり変わらない感じもする。アメリカではやってた「ガーデン系」「レストラン系」と同等ですね。日本のソシャゲではなくて、海外のって感じ。

    「KingdomConquest」 http://kingdom-conquest.jp/jp/index.html
    SEGA頑張りすぎ、ユーザ頑張りすぎ。ギルド間で領地を奪い合うという、戦略シュミレーションゲームをオンライン化してソーシャルゲーム程度にちょっと操作系などを簡素化した感じ。これはリリースされたの2011年だけど、未だに結構流行ってる。”ゲーマー”的な人がメインなのかなと。本気でやらないと、本気でやってる人たちの配下にされて、ちっとも面白くないっていう。
    何が新しいって?本気でチームくんで本気で人と闘う必要があること?

    「拡散性ミリオンアーサー」 http://www.square-enix.co.jp/smart/ma/
    スクエニが2012年4月にリリース。これ今私めちゃはまってます!「絵が綺麗、可愛い、種類が沢山」「音楽、声が豪華」 「ぬるぬる動く」ここらへんは当然状態で入ってます。新しいことではないですが。
    何が新しいって、「コンテンツがあること」だと思います。昨年までのソーシャルゲームは「楽しさはユーザが見出す物」って感じでした。優越感やいいカードが当たったときのうれしさとか、そのためにユーザは頑張って、そしてそれが楽しい。
    ミリオンアーサーはそれだけじゃなく、「ストーリー」があります。昨年までだと「〇〇のボスを倒そう!」とか、「◯◯が城を襲ってきた!返り討ちにしろ!」とか、基本指示系の、ストーリー(笑)な感じでした。ミリオンアーサーもやっぱりストーリーも指示系っちゃぁ指示系なんですが、主人公の個性があったり(する台詞があったり)、先が見えそうで見えなさそうで見えそうなストーリー展開があったり。
    初めて「先が見たい」から課金してしまいました。てへぺろ。(1500円程度の課金じゃぁ、「オレツエー」はできませんでした。みんないくら入れてるんだww.)
    まぁ何が言いたいかっていうと、「楽しめるコンテンツがある」という点が新しいと。

    今年は今後もこういう系が出てくると思います。今年は「タイアップ」「ゲーム性」「コンテンツ性」を持ったゲームをゲームが本領の各会社がこぞって出してくると思います。そしてそれらは昨年と違って、ソーシャルゲームの根本となる要素も持った上で出てきます。「システムとパラメータ」で勝てるソシャゲはほとんどないのではないでしょうか。

    リッチ vs コスパ、でもまだ、利益率的にはコスパ的ソシャゲの勝ちだと思います。

  4. 2013年のソーシャルゲーム、未来のソーシャルゲーム
    2013年はリッチ vs コスパ、コスパ型の駆逐とリッチ型の普及かなと。
    未来のことは正直さっぱり分かりませぬ。強いて言えるのは、携帯型ゲーム機の死亡とかかなと。もしくは逆に、リッチなソシャゲは携帯型ゲーム機に移行とか?きっとみんな未来のソシャゲを模索してるはず。
    答えを持ってる人はぜひコメントかメール下さい。というわけで、長々とソシャゲについてまとめてみましたが、何が言いたかったかというと、

    ミリオンアーサーまじ面白いって!みんなやってみてよ!
    ↓↓あ、やるんだったらこの招待ID 入れてね!お互いレアカードもらえるから!↓↓
    22077
    ↑↑必ず入れてね↑↑

    ってことです。

    ちょっとプレイ時のアドバイスだと、、バトルに使うBCは1分で1たまる、200分が100円、冒険に使うPCは3分で1たまる、600分が100円。どっちが高いかは明白でしょ?(課金周りの数値の調整は現在進行形で実施中なのかなと)
    カードは60枚までもてますが、60枚もなかなか全然いかないす。お金はあまりまくるので絶対カードは売らないほうがいいっす。デッキ構成で割と強さが決まるので、攻略wikiとか見たほうがいいっす。冒険orバトルのどちらかにレベルアップ時にステ振りするんですが、俺は大体冒険に振ってます。人に寄り切りで、バトルに振るとオレツエー出来ますが、ストーリー進行はちょっと遅くなる感じ。
    ガチャとかプレミアムガチャは割と無料で結構な回数回せる(ストーリー進めるとガチャチケットもらえるので)ので、とりあえずガチャに課金は後回しがオススメ?課金するなら冒険に。

    しかしまぁ、ARPUはあんまり気にせず、面白いゲームを作る!って感じで作った感が否めない。 それでも相当なARPUをたたき出していそうだ。今のユーザ数はゲームをプレイしてるとたまに表示される、ストーリーの中とかで。
    「あなたは100万2000番目のアーサー王です!とかね」これも微妙に新しいw. これから課金系の調整もしっかりされて、かなりの収益になるのではないかと。コストいくらかかったかは知らないけど。

     

    さてはて、ミリオンアーサーまじ面白いって!みんなやってみてよ!
    ↓↓あ、やるんだったらこの招待ID 入れてね!お互いレアカードもらえるから!↓↓
    22077
    ↑↑必ず入れてね↑↑

    すごくない?招待インセンティブほしさにブログ記事書いてしまうほどにハマらせられてるってのは。スクエニ万歳\(^o^)/

    ※早くAndroid版でないかなー、うちにある動作確認用Android端末全部にインストールしちゃるのに。(Android2.1は未対応かな…)

新社会人に贈る、「君の職場、離職率めっちゃ高いよ、お疲れさん」情報

今回のブログ記事、挑発的なタイトルにしているけれども、実際、IT業界の離職率はさほど高くはない。それに、離職->ニート、になっている人は殆どいない。殆どの人が転職に成功している。

今回の記事はフリーランスなエンジニアである私、sumyappの主観と、仕事について語るSNSであるDreamInのユーザデータの統計によって書いてあります。
あくまで主観で、主観で対象企業も選んでいるので、もし「この会社についても知りたい!」っていう意見があればコメント下さい!反論等も大いに受け付けます!

 

というわけで、適当に思いついた下記の事を調べてみました。
これは800人のデータ(主にIT業界人)を元に調べてあります。

  1. サイバーエージェントの離職率が低いって本当?
  2. 楽天ってブラックって聞くけど、離職率高いんじゃないの?
  3. 「IT系社長」ってみんなどうやってなってるの?
  4. 「グリー」で働いてる人って、グリーが出来る前は何してたの?
  5. 東大出身の人が最も行くIT企業はどこ?

まぁ、私が楽天やCAやらはよく関わっていたりしたので、こんな質問のラインナップです。(あ、東大卒ではないですよ、念のため)。それではいってみましょー!w

 

1. サイバーエージェントの離職率が低いって本当?
これは本当でした!およそ85人の情報を元に調べたところ、サイバーエージェントから他社に転職したり辞めたりした人は、たった5名でした。この5名はフリーランスでCAにいた人が半数、起業した人が1/4、転職した人が1/4でした。
また、サイバーエージェントからCAビート、Facematch、シロクなど、CAのグループ企業に移っている人が多くいました。 サイバーエージェントの失敗を恐れない、失敗しても、挑戦したものには再度挑戦のチャンスを、のようなビジョンが影響しているのでしょうか。
多くの人は一度サイバーエージェントに入ったら、グループ内でやりたいことをやれている感じです。いいですね!

 

続いてこちら
2. 楽天ってブラックって聞くけど、離職率高いんじゃないの?
こちらは私の主観としては、ECBU(楽天市場の営業部)に行った人は多く辞めているものの、それ以外は割と少なめかな、といった感じ、実際調べてみました。
こちらも80名程度の中での調査結果になります。
こちらは離職者は10名(うち1名は私)でした。内訳としては、起業してCTOになったりが2名ぐらい、Kayac、GREE、DeNA、Cyberagentなどの同業に転職した人が各1名ぐらいずつ、フリーでシェアオフィスを始めてる人1名、のような感じでした。
どうしても私の周りのユーザが多いので、開発よりのデータになってしまいました。すいません。。。 (今この記事をみている皆様がユーザ登録、情報提供頂けましたら、より正確な情報が(ry w)
楽天も巨大なグループだけあって、楽天銀行やビットワレットにうつる人もいたり、市場の仕事にあきたら別の仕事、みたいな社内でのキャリアパスの選択肢はありそうですね。
CA同様、転職・起業などしている人がメインで、ニートになる人はいなさそうです(※私を除く)

 

みんな知りたい?知りたくない?
3.「IT系社長」ってみんなどうやってなってるの?
こちらは「CEO」「取締役」「代表取締役」「社長」などのステータスを持っている人、持っていた人の情報を元に算出しました。35名程度の方がソースです。
主には次の3パターン

  1. 大学生->起業
  2. 大学生->有名企業の社員->起業
  3. 大学生->有名企業の社員->グループ会社の社長or取締役

3番目がやっぱり一番多いかなと思います、CAの文化のせいですかね。CA以外でも、結構あります。社内で目立てば、取締役に抜擢されたりもあるのかも!?挑戦あるのみですね。「新卒で取締役」で昨年は卜部さんが有名でしたが、今年は「取締役が新卒」のブームも来てますね!w

あと、起業している人はどこの大学が多いかっていうと、慶応、早稲田、京大、東大な感じがしました。

 

さて、そろそろ調べてる私も疲れてきました。っていうかロードが遅い。DreamInのバカー!。SQL文でJOINしまくりで重いですね、redisとかでキャッシュ機構入れましょう、はい。redisは導入はしてるんですが、resqueで使っているだけで、キャッシュ系のユーザビリティ向上系の機能はまだ実装していないんです。すいません。一人で作ってるので手が回らなくて。。。では次へ!w

4.「グリー」で働いてる人って、グリーが出来る前は何してたの?
グリーは最近出来たわけで、楽天よりも新しいわけで、じゃぁみんな新卒じゃないよね?ってので調べてみました。
でもこちらはたった15名程度がソースです、ごめんなさい\(^o^)/

以外に半数以上は新卒でした。残りは楽天、YahooなどのIT系大手からだったり、DACなど広告系など、生え抜きが転職していっている感じでした。あまり面白くない結果ですね、すいません。。。

 

最後にこれ!日本の最高峰、東大!みんな東大行ってなにするの!?
5. 東大出身の人が最も行くIT企業はどこ?
こちらは30名ぐらいがソースです。

サイバーエージェント、GREE、ベンチャー企業が多かったです。その他だとNTT、楽天など、これはまだ情報が偏ってる感じですね。突拍子も無いキャリアパスを進んでいる人の情報はまだ少ない感じです。東大だって、日本の大学(ただし最高峰)なんですねー。

 

 

というわけで、適当にDreamIn調べでお送りしました、勝手に統計5種。他にも調べて欲しい事などあればコメント下さい!シェア、RT大歓迎です!

自分で調べたいという人はこちらからどうぞ!
DreamIn http://alpha.dreamintf.com/

招待コードでロックかけてますが、招待コードは「sumyapp_friend」です。
ぜひご登録下さい! あなたの未来の可能性の一部が見えますよ!
あこがれのあの会社に入社したけど、この後、自分ってどうなるんだろう
もう入社して3年、同期のみんなと仲良く働いているけど、ずっとこのまま働く勝手いうと、、、でもどうしよう
そんな人はぜひ試してみてください!

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招待コードは「sumyapp_friend」です

【諦めた\(^o^)/】Rails3 x Heroku x AmazonRDS(MySQL5.5) utf8 4バイト

結論: まだできてない。めんどくさいから mysql2 のutf8mb4 対応のアップデートを待つ

Amazon RDS と Herokuで utf8 4byte(iPhoneの絵文字とか)を取り扱おうと思って試行錯誤したログです。

  1. Amazon RDS Toolkit が utf8mb4 を受け付けない
  2. HerokuからAmazonRDSにutf8でしか接続出来ない(mysql2の現バージョンの仕様)

これが今日戦って疲れた壁。1はもうどうしようも。。。
普通にHerokuからRails3でrakeで突っ込んでいけばutf8なdbが出来たりする。
utf8mb4では現状突っ込んでいけない。
RDSのMySQLは5.5を選択しておけば、utf8mb4は問題なく使える。
ただ、default character setはmy.cnfを変えられない以上変えられないので、
create database するときに指定すればたぶんおk

なので、RDS Toolkitの件は目を瞑れる

 

つづいて、Rails3からMySQL5.5 utf8mb4に繋げないけんだけども、
Amazon RDSのプラグインの設定(接続先)を下記のようにしてみた。
mysql://user:pass@rdshostname.amazonaws.com/databasename?encoding=utf8mb4

これで行けるかと思ったけど、当然、gemsのmysql2がまだutf8mb4に対応していないので、
2012-03-24T13:02:41+00:00 app[web.1]: Mysql2::Error (Can’t initialize character set utf8mb4 (path: /usr/share/mysql/charsets/)):

こうなった。まぁ、当然。
というわけで、Gemfileのmysql2を、有志が書いたutf8mb4に対応した物に書き換えてみた。

gem ‘mysql2′, :git => ‘git://github.com/tmtm/mysql2.git’, :branch => ‘utf8mb4′

これで勝つる!ローカルではbundle install出来た。
herokuにpushしてみた。出来た。でもさっきと同じエラー
heroku run bundle install してみた。出来た。でもさっきと同じエラー
うーん。その他 heroku run bundle update とか適当うってみたがだめ。
heroku run gem list したらmysql2見つからんし。しらんし。heroku runでうつやつって自分の環境を見に行ってるわけじゃないのか…?

 

というわけで、一旦放置することにした\(^o^)/
放置の理由はそう、もうすぐmysql2が公式にutf8mb4に対応しそうだから
mysql2のレポジトリの管理者なbrianmarioさんが
release new version to support utf8mb4 というIssuesに対して
9 days ago にcommentしていて、その内容が
「sorry, will try to get a release out soon」であるからである。

https://github.com/brianmario/mysql2/issues/249

 

今日俺が頑張っても、明日公式対応されたら、なんか涙目になりそうだ。
だから諦めた\(^o^)/

 

でも、いつリリースされるのか分からないし、
解決方法分かる人いたら教えて欲しいです。。。

新社会人になる人におすすめな3種の神器

  1. ルンバ
  2. 洗濯乾燥機
  3. 食洗機

上の三つは買ったほうがいい。時間がお金で買える良い例だ。
食器を洗ったり、掃除機掛けたり、洗濯物干したり
そんな誰でも出来るルーチンワークに貴重な時間を割くなんてもったいなさ過ぎる。
それぐらいは自分(時間)に投資したって、十分回収できるはずだ。
それを買わない人は、なんらかのこだわりでそれらのルーチンワークを実施したい人か、ちょっぴりの投資さえ回収できない、可哀想な子だ。

でも、意外に全部店頭で買おうとすると高かったりする。
俺の大好きな楽天市場でオススメの商品を探しておいたよ!

  1. ルンバ 3万円  : 30分 x 週3回 x 1ヶ月(5週) = 7.5時間 >= 1営業日分
  2. 洗濯乾燥機  6万円 : 30分 x 週3回 x 1ヶ月(5週) = 7.5時間 >= 1営業日分
  3. 食洗機  3万円 : 20分 x 週10回 x 1ヶ月(5週) = 16.6時間 >= 2営業日分
3種の神器を持っていれば、継ぎ接ぎの時間ではあるが、
累計で休みが4日分にも匹敵する。
そして、掃除と食器洗いについては、人がやる以上のクオリティが維持できるのだ!

 

ルンバは絶対スケジュール機能は付いてるやつを買ったほうがいい。スケジュールがあると、ほんとに何もしなくて済む。たまにご見捨てるぐらい。

 

乾燥機は、まぁ実際は干したほうがいい匂いになったりするので、
ルンバほどおすすめ度はないが、やっぱりあると楽

タオルは干したいけど、服はなんかどうでもいい気がする。
うちのは日立のビートウォッシュの安いやつ。6万もしなかったんじゃなかろうか。忘れた。
ドラム式のほうがいいような気はする。(特に背が150cm以下のには)
適当にリンク貼っとくけど、kakaku.comとかで調べてみてから買ってね。
送料無料■BW-D8MV-N 日立 洗濯乾燥機 ビートウォッシュ 洗濯8.0kg/簡易乾燥4.5kg 【smtb-k】【ky】【RCPmar4】

 

あとは食器洗い機。ちょっと音はうるさかったりするし、結構洗うのに時間はかかるのだけれども、その間別のこと出来るし、寝る前にスイッチ入れて放置なら、次使うときにはきれいきれいである。

うちも最近買ったばっかり。 3万円以下でこのくっっっだらない食器洗いというルーチンワークから解放されるなら、めちゃくちゃ嬉しい!うちのは乾燥機機能のないやつ。高温なお湯で洗うので、
1. 食べ終わって直ぐ食洗機で洗う->洗い終わったら食洗機のドア開ける-> 30分位で食器はだいたい乾く
2.  寝る前に食洗機スイッチオン->朝にはもうおk
てな感じで、大体大丈夫。
本体自体は2万円ちょい。分岐水洗というのをつけなくちゃいけないので、それが1万円弱ぐらい。合わせて3万円。分岐水洗は工事大変とかいう人多いけど、そんなことはないです。
自分のとこの水道の蛇口の写メをとって、価格.comかYhaoo知恵袋で質問すれば、適合する分岐水洗を教えてもらえて、あとは買って、取説通りに付けるだけ。簡単。30分。
NP-TCB1-W 食器洗い機 パナソニック Panasonic NPTCB1W ホワイト ※当機種は洗浄のみのタイプです。【2sp_120314_a】

 

というわけで、ぜひ新社会人になる人は、就職や引越しを機に、3種の神器を買っていただきたい。そして、それぐらいの価格はすぐ回収していただきたい。

3つ買っても12万だ。
新卒だと時給2000円ぐらいかもしれない。1日14000円だ。
12万円だと8日間も働かなくちゃいけない。
しかし、約2ヶ月で元が取れる。家事のルーチンするより、その時間でバイトしたほうが有意義(知識とかつく?)に違いない。少なくても家事よりは。
そしてなにより、めんどくさくて面白くない家事のルーチンワークか開放される!
家常に綺麗!ルンバ可愛い!
※iPhoneの充電ケーブルとか床に放置してはいけない。ルンバが巻き込んで、女性の声で「Please clean my brasses」的なことを流暢な英語で言い始める。

 

3つも買うお金が無いという人は、まずはルンバを買ってみることをおすすめする。
 

備考: なんとなく、生まれて初めて、アフィリエイトなリンクにしてみた。ごめんなさい。

飲みたい!を促進させるiPhoneアプリ、Sakebiiをリリース


今日はiPhone版のみリリースです。
Android版も近日リリース予定ですので、Androidの方は少しお待ちください。

Sakebiiは「飲みたい」って思った時に「飲みたい」ってsakeぶと、
飲みたいが集まって、飲みにいける、飲み仲間同士で使うアプリです。
twitter/facebookとも連動するので、アプリを使ってない人も誘えるかもです。
イメージは動画を見てもらったほうが早いと思うので、こちらをどうぞ!

 
私が担当してるのはiPhone/Androidのフロントエンドだけで、
大体は別のエンジニア、デザイナーの担当範囲だったりして申し訳ない感じもしたり。
今後アプデもガンガンかけていきますので、ぜひ皆様もご使用下さい!
アドバイス等、レビューお待ちしております!

iPhone版: http://itunes.apple.com/jp/app/sakebii/id505101161 

Sakebii公式: http://www.sakebii.com/ 

自転車屋さんしたいなー。海外通販で英ポンド建てで激安購入しちゃった

自転車屋さんしたいなー
と半年前ぐらいから思っていたりです。
5万円程度のエントリーなクロスバイクを初めて乗ったとき、買ったとき、
そして、乗り続けることで、生活に具体的な影響があったし、なにより感動したので。

で、そのためにどうしようと考えたわけですが、
必要なのは自転車のメンテナンスのスキル+卸ルートの確保+在庫確保の資本
なわけですが、卸ルートの確保がなかなか難しそうです。
しかし、卸ルートを上手く確保出来れば、在庫をあまり持たずしての営業も可能なのかなと。

 

でも、最近思ったわけですが、一番早くスタートする方法は、

  1. 海外通販で自転車を安価で購入
  2. それを日本版の代理店の価格よりちょっと安価で販売
    (全台在庫は試乗車、気に入ったら買って乗って帰れる)
  3. 組み立てやそのメンテはするけど保証はそっちの通販にお任せ

上記はスタートが楽(誰とも契約が不要)だし、ちょっと尖ってるかなーと。

Focus – Cayo 105 Ltd 2011 (Wiggleにて£733.24、日本円換算88,000円)
フルカーボンロード(105組, BB30なためクランク等FSAなミックス仕様)
本体色はブラック
http://www.wiggle.co.uk/ja/focus-cayo-105-ltd-2011-1/

Focus Cayo 4.0 (259,000円)
フルカーボンロード(105組, BB30なためクランク等FSAなミックス仕様)
本体色はブルー
http://www.focus-bikes.jp/b_road/cayo40.php

どちらもスペック的にはほぼ一緒で、
カラーリングが海外通販版(海外通販というか、海外での仕様)は日本の上位仕様Cayo 2.0と同じブラック、という違い程度しかない。
海外版のほうがカラーリングの精度は低いらしいが。

スペック一緒でカラーが上位のカラーリングになって、その品質はちょっと落ちる。
それで価格は15万円以上安価。
これは絶対みんな安いほうを買うだろうよ。(俺もポチっちゃった)

この差額を頂く感じでビジネス始めればいいんじゃないかなーと。
日本の自転車屋さんに卸されている値段をしらないからあれだけど、
この車種に限ればあまり差はなさそうな気がする。

 

どうでしょう?誰か一緒に初めてみませんか?自転車屋さん。
場所はたぶん情弱が多い地域がいいです!w
自転車の組立やメンテは大変そうだけど、それでもプログラミングを覚えるよりは大変簡単そう。 ぜひ。
興味があればメール、Twitter、Facebookなどで一声おかけください。

では、なんとなく駄文でしたw

ギャンブルをギャンブルと思ってやってる馬鹿な方々へ

ギャンブルは運に縋ってるからこそギャンブル足りえる。
本気で勝ちたいと思って勝つためのプランを組んで実施できれば、それはもうギャンブルじゃない。勝つべくして勝っているだけ。
勝っているという言葉さえ不適切。ただ期待値通りの結果を得ているだけ。

特にパチンコ・パチスロ、その中でも特にパチスロのお話。
ブログが直ったのと、結婚したせいか、
「うちの彼氏はパチンコ・パチスロにハマってて困る。 ニートだし。」
みたいな相談を聞く機会が増えたので、書いてみる。
興味ない人が多いと思うのでどうぞスルーして下さい。

 

パチンコ・パチスロとはなにかっていうのは、当然みんな知っているんだと思うんですが、
あれらは機械vs人間の勝負です。機械のほうはそうは考えていないでしょうが。
機械の内部では全部ボーナスの当選確率は決まっていて、
機械はそれ通りに抽選しているだけです。

流れとしては、パチンコだと、

  1. 玉が玉が入るとこに入る
  2. 当選かどうかの抽選がなされる
  3. (確変とか別の抽選がある場合もある)
  4. 当選か不当選かにあわせてどの演出を出すかが抽選される
    (擬似連などもこれに含まれる)

パチスロだと、

  1. レバーON
  2. 当選かどうかの抽選がなされる
    (白777+スイカ、確変+特殊リプ、などの役が決まる)
  3. 役に合わせてどの演出を出すかが抽選されるたとえば、演出

なにがいいたいかっていうと、演出なんて当たるかどうかに関係ないってこと。
「あの演出ではずれたんだよ、まじありえなくね!?絶対遠隔だし」
とかいっているのはただの馬鹿である。
もっとも、そういう激アツ演出が非当選時に選ばれるのはなかなかないので、
それはそれでレアな体験をしたといえると思うけど。

 

だから、つまりは、当たるかどうかは、玉が入った瞬間、もしくはレバーを叩いた瞬間に、
確率で決まるだけだよってこと。
で、その当たるかどうかは1から65531のうち、2-10までが大当たりで、
みたいなでっかいサイコロをふってるだけ。
サイコロに「波がきてる!」なんてないし、ハズレが続いてるから今度こそ当たる、なんてない。
結局は確率通りに収束していく。

1/150の確率で当選するように決まっている台を14時間打ち続ければ、
たいてい1/150に収束するし、1/250を打てば1/250に収束していく。
そして、負けてるばかどもはたいてい1/250を打ち続けているやつだ。
1/150の台を打てば勝てるのに。ばーかばーか! くーずくーず!

ちなみに、これはパチスロの場合のはなし。
パチンコは同じ機種なら必ず当選確率は同じ。
通常モードか確変中かで値は変わるけど、それだけ。
では、何でかてるかっていうと、20回転/1000円みたいな、
「いくらで何回パチンコ玉が抽選枠に入るか」っていうこと。つまり釘。
釘なんて俺には読めないからやらないけど、読める人あんまいなくね?
だからパチンコやるやつはばかだ。

で、パチスロの話。
1/250で当たるとか、1/150で当たるとかの確率は店員さんが変更可能で、
それは「設定」とよばれている。設定1の台は勝てなくて、6の台は勝てるって感じ。
実機をいっときもってたけど、実際に鍵で実機開けて、設定変更モードにして、
1-6の値を選択して、再起動。そうするとその設定になる。お店もこうしてる。
設定6の台を打てば勝てる。

 

でも実際、設定は外部からは見えなくて、外部からは変更できなくて、遠隔とかも当然不可。
そして、設定6の台なんてほとんどない。

じゃぁどうするか、ってはなしですよ。
「確率は収束していくから、収束した台ならある程度設定が分かる」
これに限る。逆に、0回転目の台(誰も打ってない台)とかはほんとに設定はわからない。
打つだけ馬鹿だ。(逆に、0回転目で設定がわかってる人は、間違いなく勝てるだろうが)

夕方とか、閉店1時間前とかにいって、
確率がほぼ収束したおそらくこう設定な台を打てばOK。勝てる。簡単。以上。
閉店10分前とかでもおk。(できれば天井がない機種がいい)
閉店前にいって、データカウンタみながら、台選ぶだけ。
1日1時間を毎日続ければ、月-金で5時間。
設定6の台は機種によるが、時給5000円ぐらいになったりするので、(ちょっと記憶が曖昧)
1週間で25000円勝てる。安定。ほら勝てるでしょ。

他にも、スロット台にはたいてい「天井」という機能がある。
めちゃくちゃはまった人(なかなか当たらなかった人)とかを救済する機能。
1000回転以上当たってない台は、1001回転目からは、お金なくてもプレイできますよー、みたいな機能。
900回転とかからこれを打てば絶対勝てるっしょ。
確率的にはもっと前から打ってもいいんだけどね、っていうか打つんだけどね。
これの計算は難しいから、天井ハイエナ用の期待値算出サイトとかで判別してみてちょ。

って感じ。
明らかに勝てることだけすれば絶対勝てるから、うん。
逆に、設定不明の台を 打てば絶対負けるから、うん。

だからパチンコ・パチスロする人、する人が知り合いにいる人は教えてあげて、
「あんたバカァ?」って罵ってあげて。

ちなみに、全六っていうサイトは素晴らしい。これでどれだけの人が救われているか。。。
台のデータを入れると設定判別をしてくれるので、感情に負けずに戦えます。
http://zen6.jp/

 

最後に、なつかしきかな、俺が大学生の頃の、
パチスロの帳簿をぺたっとはっておきます。一部意味不明かとは思いますが。。。
結構朝1から設定不明台を狙いにいってたりしてたので、低収入ですが、それでも一応プラス収益です。
毎回台を打つたびに、いくらいれて、いくらでたのか、始めた理由はなんで、やめた理由はなんなのか、を記載してたメモです。
ぱち簿ってサイトでメモってました。 http://p-bo.com/

2008年収支表 <データ分析>
ホール 機種
投資
換金
収支
時給
イベ コメ 写真
03
中吉野ミリオン
まごころを君に
4,000
0
-4,000
1
-4,000
0
エヴァミリオン ハイエナ観察w
-
03
中吉野ミリオン
リングにかけろ
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
本気スロ 観察してた
-
03
中吉野ミリオン
まごころを君に
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
エヴァミリオン ハイエナ失敗w
-
03
中吉野ミリオン
リングにかけろ
11,000
8,000
-3,000
2.5
-1,200
0
討伐 ガセ\(^_続き
-
03
住吉グランド
リングにかけろ
4,000
9,200
5,200
1
5,200
0
はなまるデイ 中間設定�� 続き
-
03
ゲットハウス
まごころを君に
3,000
0
-3,000
0.5
-6,000
0
レッドセブン (・ω・)
-
03
ゲットハウス
リングにかけろ
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
レッドセブン _| ̄|○
-
03
ゲットハウス
リングにかけろ
8,000
0
-8,000
0.5
-16,000
0
レッドセブン \(^_^)/
-
03
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
吉野一 つい中間設定w
-
03
ゲットハウス
リングにかけろ
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
- 俺は馬鹿w続き
-
03
ゲットハウス
まごころを君に
6,000
0
-6,000
0.5
-12,000
0
- 俺は馬鹿w続き
-
03
中吉野ミリオン
まごころを君に
4,000
5,000
1,000
1
1,000
0
- はいはい、低設定
-
03
中吉野ミリオン
リングにかけろ
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
- 青チェ入�続き
-
03
中吉野ミリオン
戦国無双
15,000
5,000
-10,000
2
-5,000
0
- 800から�� 続き
-
04
ゲットハウス
リングにかけろ
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- -
-
04
ゲットハウス
まごころを君に
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
04
ゲットハウス
まごころを君に
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
04
ゲットハウス
まごころを君に
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
04
ゲットハウス
まごころを君に
7,000
0
-7,000
0.5
-14,000
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
1,000
11,200
10,200
0.5
20,400
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
まごころを君に
11,000
0
-11,000
0.5
-22,000
0
吉野一 ベルのみ�続き
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
7,000
98,000
91,000
11
8,272
0
吉野一 微妙そう�� 続き
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
大討伐 -
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
0
0
0
0.5
0
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
キン肉マン
20,000
0
-20,000
1
-20,000
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
まごころを君に
2,000
8,000
6,000
2
3,000
0
吉野一 -
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
3,000
0
-3,000
0.5
-6,000
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
赤ドン
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
04
ゲットハウス
リングにかけろ
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- G7 この�続き
-
04
ゲットハウス
まごころを君に
15,000
0
-15,000
1
-15,000
0
回胴革命 合算160�� 続き
-
04
ゲットハウス
リングにかけろ
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
回胴革命 やけw
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
5,000
6,800
1,800
2
900
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
2,000
9,000
7,000
2
3,500
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
2,000
12,000
10,000
1
10,000
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
まごころを君に
8,000
0
-8,000
0.5
-16,000
0
- ベル確率約1/6
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
2,000
11,000
9,000
2
4,500
0
- -
-
04
ゲットハウス
まごころを君に
3,000
0
-3,000
0.5
-6,000
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
12,000
0
-12,000
1
-12,000
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
リングにかけろ
7,000
0
-7,000
0.5
-14,000
0
- -
-
04
中吉野ミリオン
戦国無双
18,000
0
-18,000
1
-18,000
0
- -
-
05
中吉野ミリオン
まごころを君に
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- -
-
05
2001
リングにかけろ
12,000
0
-12,000
1
-12,000
0
3連パンチ -
-
05
2001
まごころを君に
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- -
-
05
2001
戦国無双
6,000
4,000
-2,000
0.5
-4,000
0
3連無双 -
-
05
2001
戦国無双
25,000
16,000
-9,000
1
-9,000
0
3連無双 -
-
05
中吉野ミリオン
まごころを君に
10,000
10,200
200
2
100
0
吉野一 -
-
05
中吉野ミリオン
まごころを君に
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
エヴァ5days -
-
05
中吉野ミリオン
まごころを君に
7,000
0
-7,000
0.5
-14,000
0
エヴァ5days -
-
05
中吉野ミリオン
リングにかけろ
1,000
66,400
65,400
6
10,900
0
ガッツだ中吉野 -
-
05
中吉野ミリオン
リングにかけろ
1,000
19,000
18,000
0.5
36,000
0
- 見事ハイエナw
-
05
中吉野ミリオン
まごころを君に
4,000
0
-4,000
1
-4,000
0
- もっと早�続き
-
05
ゲットハウス
リングにかけろ
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
レッドセブン おれは馬�� 続き
-
05
中吉野ミリオン
リングにかけろ
1,000
7,600
6,600
0.5
13,200
0
- もっとね�続き
-
05
中吉野ミリオン
リングにかけろ
3,000
3,200
200
1
200
0
- ハイエナ�� 続き
-
05
中吉野ミリオン
リングにかけろ
5,000
10,000
5,000
5
1,000
0
- 明かなる 続き
-
05
中吉野ミリオン
リングにかけろ
7,000
0
-7,000
0.5
-14,000
0
- 夜いった 続き
-
05
中吉野ミリオン
リングにかけろ
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- ばーかw
-
05
中吉野ミリオン
まごころを君に
3,000
4,200
1,200
0.5
2,400
0
- 夜いった 続き
-
05
中吉野ミリオン
リングにかけろ
3,000
12,200
9,200
0.5
18,400
0
- 設定4?�� 続き
-
05
中吉野ミリオン
リングにかけろ
8,000
0
-8,000
1
-8,000
0
- 据え置き 続き
-
05
中吉野ミリオン
まごころを君に
3,000
8,000
5,000
0.5
10,000
0
- 合算198�� 続き
-
05
中吉野ミリオン
戦国無双
1,000
8,000
7,000
0.5
14,000
0
- 天井で放置続き
-
05
ゲットハウス
リングにかけろ
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
05
中吉野ミリオン
赤ドン
1,000
4,300
3,300
0.5
6,600
0
- ドンゲー
-
05
中吉野ミリオン
キン肉マン
1,000
2,300
1,300
0.5
2,600
0
- 高確
-
05
中吉野ミリオン
リングにかけろ
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- のり
-
05
中吉野ミリオン
サラリーマン金太郎
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- 設定5? 続き
-
05
中吉野ミリオン
まごころを君に
1,000
6,200
5,200
0.5
10,400
0
- -
-
05
中吉野ミリオン
楽シーサー
8,000
6,000
-2,000
0.5
-4,000
0
- 合算110
-
05
中吉野ミリオン
リングにかけろ
3,000
0
-3,000
0.5
-6,000
0
- 合算200
-
05
中吉野ミリオン
赤ドン
2,000
8,200
6,200
0.5
12,400
0
- -
-
05
ゲットハウス
リングにかけろ
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
回胴魂 -
-
05
ゲットハウス
キン肉マン
3,000
4,400
1,400
0.5
2,800
0
回胴魂 -
-
05
中吉野ミリオン
新吉宗
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
日替わりイベ吉宗 合算210 続き
-
05
ゲットハウス
リングにかけろ
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
回胴魂 ばーかw
-
05
無記入
まごころを君に
3,500
0
-3,500
0.5
-7,000
0
- ばーかw
-
05
無記入
赤ドン
2,000
1,500
-500
0.5
-1,000
0
- きちんと�続き
-
05
中吉野ミリオン
まごころを君に
5,000
36,000
31,000
5
6,200
0
吉野一 合算は200続き
-
05
中吉野ミリオン
キン肉マン
6,000
31,600
25,600
4
6,400
0
吉野一 明らかな�続き
-
06
中吉野ミリオン
赤ドン
3,000
4,000
1,000
1
1,000
0
- -
-
06
中吉野ミリオン
リングにかけろ
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- 706番台、続き
-
06
中吉野ミリオン
キン肉マン
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- なんとな�続き
-
06
2001
まごころを君に
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
3連エヴァ -
-
06
2001
まごころを君に
5,000
13,000
8,000
7
1,142
0
3連エヴァ 小役確率は6なみ
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- 合算205 続き
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
3,000
1,000
-2,000
0.5
-4,000
0
- 合算160 続き
-
06
中吉野ミリオン
戦国無双
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- こうかく�� 続き
-
06
中吉野ミリオン
キン肉マン
1,000
15,000
14,000
0.5
28,000
0
- よくわから続き
-
06
住吉グランド
パワフルアドベンチャー
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
06
中吉野ミリオン
キン肉マン
12,000
0
-12,000
1.5
-8,000
0
吉野一 8000枚は�続き
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- 合算180�� 続き
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
2,000
50,800
48,800
5
9,760
0
- 合算160�� 続き
-
06
中吉野ミリオン
キン肉マン
6,000
0
-6,000
0.5
-12,000
0
- -
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
600
6,000
5,400
0.5
10,800
0
- 合算199 続き
-
06
中吉野ミリオン
リングにかけろ
400
7,400
7,000
0.5
14,000
0
- 合算165 続き
-
06
中吉野ミリオン
俺の名はルパン三世
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- 4000回転�続き
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
- 合算200
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- 合算210
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
1,000
18,400
17,400
4
4,350
0
- 合算185
-
06
中吉野ミリオン
リングにかけろ
10,000
0
-10,000
0.5
-20,000
0
時間開放イベント2部 時間開放�続き
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
吉野一 ベル1個も続き
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
6,500
8,000
1,500
0.5
3,000
0
吉野一 小役・ボ�� 続き
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
500
9,400
8,900
0.5
17,800
0
吉野一 1500回転�続き
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
6,000
17,400
11,400
2.5
4,560
0
- 10時で合続き
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
7,000
0
-7,000
0.5
-14,000
0
吉野一 明らか低設定
-
06
中吉野ミリオン
リングにかけろ
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
吉野一 総回転数180
-
06
中吉野ミリオン
リングにかけろ
3,000
0
-3,000
0.5
-6,000
0
吉野一 総回転数160
-
06
中吉野ミリオン
赤ドン
1,000
11,700
10,700
0.5
21,400
0
- 自力15連(続き
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
7,000
0
-7,000
0.5
-14,000
0
- 5000回転�続き
-
06
中吉野ミリオン
まごころを君に
8,000
0
-8,000
0.5
-16,000
0
- 4000回転�続き
-
06
中吉野ミリオン
キン肉マン
1,000
1,200
200
0.5
400
0
- -
-
06
中吉野ミリオン
赤ドン
1,000
9,000
8,000
0.5
16,000
0
- -
-
06
ゲットハウス
まごころを君に
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- 合算190�� 続き
-
07
中吉野ミリオン
赤ドン
2,000
14,800
12,800
1
12,800
0
- ドンゲー
-
07
中吉野ミリオン
赤ドン
1,000
8,400
7,400
0.5
14,800
0
- ドンゲー
-
07
中吉野ミリオン
赤ドン
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- ドンゲー�続き
-
07
中吉野ミリオン
まごころを君に
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- B36R8 続き
-
07
中吉野ミリオン
赤ドン
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- ドンゲー失敗
-
07
中吉野ミリオン
真・黄門ちゃま
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- 高確狙い→無理
-
07
中吉野ミリオン
まごころを君に
12,000
0
-12,000
0.5
-24,000
0
吉野一 ベル確7.3続き
-
07
中吉野ミリオン
リングにかけろ
1,000
11,800
10,800
0.5
21,600
0
- 合算400�� 続き
-
07
中吉野ミリオン
赤ドン
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- ドンゲー失敗
-
07
中吉野ミリオン
赤ドン
1,000
3,000
2,000
0.5
4,000
0
- ドンゲー
-
07
中吉野ミリオン
赤ドン
1,000
1,000
0
0.5
0
0
- ドンゲー
-
07
中吉野ミリオン
パワフルアドベンチャー
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- -
-
07
中吉野ミリオン
まごころを君に
1,000
1,000
0
0.5
0
0
- -
-
07
中吉野ミリオン
まごころを君に
3,000
0
-3,000
0.5
-6,000
0
- -
-
07
中吉野ミリオン
まごころを君に
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
07
中吉野ミリオン
まごころを君に
3,000
0
-3,000
0.5
-6,000
0
- -
-
07
中吉野ミリオン
ラブリージャグラー
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- -
-
07
中吉野ミリオン
まごころを君に
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- -
-
07
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
3,000
21,800
18,800
3
6,266
0
- ふとういまいち
-
07
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- -
-
07
中吉野ミリオン
キン肉マン
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- -
-
07
末広ミリオン
リングにかけろ
3,000
7,000
4,000
0.5
8,000
0
- 240
-
07
末広ミリオン
青ドン
1,000
7,800
6,800
0.5
13,600
0
- R後450
-
07
末広ミリオン
アイムジャグラー
3,000
0
-3,000
0.5
-6,000
0
- r250
-
07
末広ミリオン
シスタークエスト
3,000
0
-3,000
0.5
-6,000
0
- -
-
07
住吉グランド
アイムジャグラー
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
- R確率200�� 続き
-
07
住吉グランド
まごころを君に
11,000
7,000
-4,000
0.5
-8,000
0
- ベル6.8チ続き
-
07
住吉グランド
まごころを君に
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- 合算150
-
07
中吉野ミリオン
リングにかけろ
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- -
-
07
中吉野ミリオン
リングにかけろ
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- -
-
07
中吉野ミリオン
リングにかけろ
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- -
-
07
中吉野ミリオン
リングにかけろ
3,000
0
-3,000
0.5
-6,000
0
- -
-
07
中吉野ミリオン
リングにかけろ
3,000
0
-3,000
0.5
-6,000
0
- -
-
08
中吉野ミリオン
まごころを君に
5,000
0
-5,000
1
-5,000
0
- 合算170 続き
-
08
ゲットハウス
アイムジャグラー
1,000
37,800
36,800
5
7,360
0
- R300超え続き
-
08
中吉野ミリオン
まごころを君に
7,000
9,000
2,000
3
666
0
- 3か5っ�続き
-
08
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
7,000
0
-7,000
0.5
-14,000
0
- -
-
08
ゲットハウス
アイムジャグラー
3,000
12,000
9,000
3
3,000
0
- ブドウ悪くてヤメ
-
08
ゲットハウス
アイムジャグラー
5,000
13,000
8,000
2
4,000
0
- ブドウ悪くてヤメ
-
08
中吉野ミリオン
バイオハザード
7,000
3,400
-3,600
1
-3,600
0
- -
-
08
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
2,000
35,200
33,200
3
11,066
0
- -
-
08
中吉野ミリオン
まごころを君に
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
- ベル7.5他続き
-
08
ゲットハウス
アイムジャグラー
10,000
15,600
5,600
3
1,866
0
- 4〜5だと思う
-
08
ゲットハウス
リングにかけろ
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- 1000回転�続き
-
08
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
3,000
12,800
9,800
3
3,266
0
- ブドウ6.2 続き
-
08
中吉野ミリオン
北斗の拳 将
2,000
8,000
6,000
0.5
12,000
0
- R後600か続き
-
08
中吉野ミリオン
青ドン
2,000
7,000
5,000
0.5
10,000
0
- R後440か続き
-
08
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
13,000
12,000
-1,000
3
-333
0
- 前日R36の� 続き
-
08
中吉野ミリオン
まごころを君に
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- 合算190( 続き
-
08
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
7,000
0
-7,000
2
-3,500
0
- R250ぐら 続き
-
08
中吉野ミリオン
ラブリージャグラー
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- B3R15合�� 続き
-
08
鹿児島
赤ドン
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- 対策済み
-
08
鹿児島
キン肉マン
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- -
-
08
鹿児島
まごころを君に
7,000
5,600
-1,400
0.5
-2,800
0
- だめぽ。
-
08
鹿児島
アイムジャグラー
10,000
0
-10,000
3
-3,333
0
- 2000G試行続き
-
08
鹿児島
アイムジャグラー
9,000
0
-9,000
0.5
-18,000
0
- -
-
08
鹿児島
アイムジャグラー
5,000
7,000
2,000
0.5
4,000
0
- 中間だと思う
-
08
鹿児島
アイムジャグラー
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- 中間だと思う
-
08
鹿児島
北斗の拳 将
5,000
7,000
2,000
0.5
4,000
0
- R後450天� 続き
-
08
鹿児島
北斗の拳 将
4,000
6,400
2,400
0.5
4,800
0
- R後360の� 続き
-
08
鹿児島
真・黄門ちゃま
1,000
4,200
3,200
0.5
6,400
0
- 朝一CZね� 続き
-
08
ゲットハウス5スロ
アイムジャグラー
1,000
0
-1,000
1
-1,000
0
- -
-
08
ゲットハウス5スロ
パワフルアドベンチャー
11,000
4,600
-6,400
3
-2,133
0
- むしゃく�� 続き
-
08
中吉野ミリオン
ラブリージャグラー
10,000
0
-10,000
0.5
-20,000
0
- もう打ち�続き
-
08
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
1,000
5,400
4,400
0.5
8,800
0
- アイムは�続き
-
08
助任ジャンボ
バイオハザード
13,000
8,000
-5,000
0.5
-10,000
0
- -
-
08
助任ジャンボ
バイオハザード
3,000
10,000
7,000
0.5
14,000
0
- -
-
08
ゲットハウス
アイムジャグラー
1,000
2,000
1,000
0.5
2,000
0
- -
-
08
ゲットハウス
くにおくん
7,000
0
-7,000
0.5
-14,000
0
- -
-
08
ゲットハウス
戦国無双
3,000
6,000
3,000
0.5
6,000
0
- 天井台落�� 続き
-
08
末広ミリオン
リングにかけろ
9,000
0
-9,000
0.5
-18,000
0
- 7000回転�続き
-
08
末広ミリオン
リングにかけろ
21,000
10,000
-11,000
1
-11,000
0
- 4000回転�続き
-
08
末広ミリオン
アイムジャグラー
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
08
ゲットハウス
北斗の拳 将
5,000
7,000
2,000
0.5
4,000
0
- 天井狙い
-
08
住吉グランド
まごころを君に
8,000
0
-8,000
0.5
-16,000
0
- 時間限定イベント
-
08
中吉野ミリオン
北斗の拳 将
6,000
7,000
1,000
0.5
2,000
0
- -
-
08
中吉野ミリオン
北斗の拳 将
6,000
7,000
1,000
0.5
2,000
0
- -
-
08
中吉野ミリオン
まごころを君に
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
08
中吉野ミリオン
リングにかけろ
2,000
3,000
1,000
0.5
2,000
0
- -
-
08
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
3,000
8,000
5,000
0.5
10,000
0
- -
-
08
中吉野ミリオン
真・黄門ちゃま
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
- -
-
08
中吉野ミリオン
まごころを君に
7,000
0
-7,000
0.5
-14,000
0
- -
-
08
中吉野ミリオン
まごころを君に
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
08
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
2,000
22,000
20,000
9
2,222
0
- -
-
08
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
15,000
9,000
-6,000
1
-6,000
0
- -
-
09
中吉野ミリオン
まごころを君に
5,000
22,800
17,800
2
8,900
0
- ひろい合 続き
-
09
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- -
-
09
中吉野ミリオン
まごころを君に
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
09
ゲットハウス5スロ
リッジレーサー
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
09
ゲットハウス5スロ
アイムジャグラー
1,000
1,400
400
0.5
800
0
- -
-
09
2001
キン肉マン
13,000
1,400
-11,600
0.5
-23,200
0
- -
-
09
2001
ラブリージャグラー
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- -
-
09
ゲットハウス
アイムジャグラー
21,000
0
-21,000
2
-10,500
0
- 推定5.BI続き
-
09
ゲットハウス
北斗の拳 将
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
09
ゲットハウス5スロ
まごころを君に
6,000
6,000
0
0.5
0
0
- -
-
09
ゲットハウス5スロ
戦国無双
2,000
1,000
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
09
ゲットハウス5スロ
パワフルアドベンチャー
4,000
6,000
2,000
0.5
4,000
0
- -
-
09
中吉野ミリオン
まごころを君に
15,000
0
-15,000
0.5
-30,000
0
- -
-
09
中吉野ミリオン
北斗の拳 将
7,000
6,400
-600
0.5
-1,200
0
- -
-
09
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
6,000
0
-6,000
0.5
-12,000
0
- -
-
09
中吉野ミリオン
北斗の拳 将
1,000
6,000
5,000
0.5
10,000
0
- -
-
09
中吉野ミリオン
北斗の拳 将
7,000
2,000
-5,000
0.5
-10,000
0
- -
-
09
中吉野ミリオン
青ドン
2,000
8,000
6,000
0.5
12,000
0
- -
-
09
ゲットハウス
約束の時
5,000
4,600
-400
4
-100
0
- 中間設定�� 続き
-
09
ゲットハウス
バイオハザード
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- 高設定を�� 続き
-
09
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- -
-
09
ゲットハウス5スロ
アイムジャグラー
1,000
1,800
800
0.5
1,600
0
- -
-
09
中吉野ミリオン
まごころを君に
13,000
0
-13,000
1
-13,000
0
- 高設定のひきよわ
-
09
中吉野ミリオン
青ドン
8,000
5,600
-2,400
0.5
-4,800
0
- 天井いったがRB
-
09
中吉野ミリオン
約束の時
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- 高設定ちょろうち
-
09
ゲットハウス
約束の時
24,000
0
-24,000
2
-12,000
0
- 設定狙っ�� 続き
-
10
ゲットハウス
約束の時
6,000
35,000
29,000
3
9,666
0
- 6拾って閉店まで
-
10
ゲットハウス
約束の時
8,000
0
-8,000
0.5
-16,000
0
- 合算197�� 続き
-
10
ゲットハウス
北斗の拳 将
9,000
7,000
-2,000
0.5
-4,000
0
- RB後370
-
10
中吉野ミリオン
約束の時
2,000
14,400
12,400
0.5
24,800
0
- 6エナ
-
10
中吉野ミリオン
約束の時
3,000
2,400
-600
0.5
-1,200
0
- 天井狙い
-
10
中吉野ミリオン
ラブリージャグラー
5,000
0
-5,000
0.5
-10,000
0
- 合算150
-
10
中吉野ミリオン
爺夏
6,000
0
-6,000
0.5
-12,000
0
- 合算150
-
10
中吉野ミリオン
キン肉マン
2,000
149,000
147,000
14
10,500
0
- 6据え置き
-
10
中吉野ミリオン
約束の時
9,000
2,000
-7,000
0.5
-14,000
0
- R後650
-
10
中吉野ミリオン
約束の時
22,000
9,600
-12,400
0.5
-24,800
0
- 2300回転�続き
-
10
中吉野ミリオン
バイオハザード
1,000
6,000
5,000
0.5
10,000
0
- 前日潜伏BH�� 続き
-
10
中吉野ミリオン
戦国無双
3,000
0
-3,000
0.5
-6,000
0
- 前日天井�� 続き
-
10
中吉野ミリオン
天地を喰らう
2,000
3,000
1,000
0.5
2,000
0
- 天井狙い
-
10
中吉野ミリオン
キン肉マン
27,000
0
-27,000
2
-13,500
0
- BG12連続�� 続き
-
10
中吉野ミリオン
約束の時
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- -
-
11
中吉野ミリオン
キン肉マン
2,000
0
-2,000
0.5
-4,000
0
- -
-
11
中吉野ミリオン
北斗の拳 将
8,000
8,000
0
0.5
0
0
- -
-
11
中吉野ミリオン
北斗の拳 将
5,000
8,000
3,000
0.5
6,000
0
- -
-
11
中吉野ミリオン
約束の時
4,000
14,000
10,000
1
10,000
0
- -
-
11
中吉野ミリオン
約束の時
11,000
3,000
-8,000
0.5
-16,000
0
- -
-
11
中吉野ミリオン
北斗の拳 将
6,000
3,000
-3,000
0.5
-6,000
0
- -
-
11
中吉野ミリオン
約束の時
6,000
0
-6,000
1
-6,000
0
- 9000 続き
-
11
ゲットハウス
約束の時
7,000
0
-7,000
0.5
-14,000
0
- 5000合算続き
-
11
中吉野ミリオン
約束の時
9,000
0
-9,000
1
-9,000
0
- 据え置き 続き
-
11
中吉野ミリオン
約束の時
6,000
8,000
2,000
0.5
4,000
0
- エナ
-
11
中吉野ミリオン
北斗の拳 将
3,000
7,000
4,000
0.5
8,000
0
- エナ
-
11
中吉野ミリオン
北斗の拳 将
9,000
3,000
-6,000
0.5
-12,000
0
- エナ
-
11
中吉野ミリオン
戦国無双
1,000
0
-1,000
0.5
-2,000
0
- -
-
11
中吉野ミリオン
キン肉マン
5,000
1,000
-4,000
0.5
-8,000
0
- 黒7負け即ヤメ
-
11
中吉野ミリオン
約束の時
1,000
5,300
4,300
0.5
8,600
0
- 天井エナ
-
11
中吉野ミリオン
約束の時
3,000
5,300
2,300
0.5
4,600
0
- 天井エナ
-
12
中吉野ミリオン
キン肉マン
1,000
117,800
116,800
14
8,342
0
- 据え置き狙い6
-
12
中吉野ミリオン
キン肉マン
1,000
1,800
800
2
400
0
- 青歌1回�� 続き
-
12
中吉野ミリオン
まごころを君に
1,000
22,400
21,400
3
7,133
0
- 4&6を拾った
-
12
中吉野ミリオン
約束の時
3,000
3,000
0
0.5
0
0
- RB
-
12
中吉野ミリオン
アイムジャグラー
6,000
0
-6,000
0.5
-12,000
0
- R1/160
-
12
鹿児島
キン肉マン
4,000
2,000
-2,000
0.5
-4,000
0
- なんとなく
-
12
鹿児島
キン肉マン
6,000
17,000
11,000
2
5,500
0
- 天井&ヒキ
-
12
鹿児島
北斗の拳 将
3,000
7,000
4,000
0.5
8,000
0
- 天井狙い
-
12
鹿児島
約束の時
8,000
7,000
-1,000
0.5
-2,000
0
- 天井狙い
-
12
鹿児島
約束の時
6,000
5,400
-600
0.5
-1,200
0
- 天井狙い
-
12
鹿児島
アイムジャグラー
4,000
0
-4,000
0.5
-8,000
0
- R160
-
合 計
1,284,500
1,563,800
279,300
288
971
0

ブログ、やっと直った

1週間ぐらい前に直したつもりだったけど、ずっと壊れてたみたい。
WP-SUPER-CACHEを無効化したのにどっかからかキャッシュが引っ張ってこられてた。イミフ。

たぶん直ったはず。こういう時、クロスブラウザチェックサイトとかが結構便利。

SmAdd.net サービス停止のお知らせ

ユーザの皆様方にはもうだいぶ前からお伝えはしていたのですが、
つい先日、SmAdd.netのサーバを停止致しました。
今までご利用いただいた方、誠にありがとうございました。

期待していた収益等が得られませんでした、また、得られる状態までユーザ数を増やすことが出来ませんでした。そのため、先にユーザ獲得ありきで設計した、コストがかかりまくるサーバーの維持費を 個人のお財布ではなかなか支えきれなくなりました。
そのため、今回のようなサービス停止という結果になりました。申し訳ございません。

SmAdd.netはサーバ不要型オープンソースとしてGithubにて公開しております。
興味が有る方はどうぞ。https://github.com/sumyapp/smadd-iphone
しかしながら、アドネットワークのSDKのバージョン更新についていけていないのが現状です。
お使いになりたい方はForkした上で一部修正してご使用ください。

SmAddの需要自体はあったものだったのですが、
やはり収支とマーケティングがダメだったのかなと思っております。
SmAddと同様の機能を備えたSDKは各アドネットワークからリリースされてきています。
AdingoやSPiRE、 ngi groupさんなどが続々リリースしています。

それらによって、アドの収益が向上されますよう、
また、アドネットワーク自体の価値が向上しますよう、期待しております。

 

ちゃんちゃん。
はい、すいませんでした。。。